
Yui Tanimura کارگردان Dark Souls 2 به PC بازان قول داد ،اینبار تیم اهمیت بیشتری به این نسخه از بازیشان خواهد داد. پورت Dark Souls قبلی ،برای کامپیوترهای شخصی ، یک کار “نصفه نیمه” بود و نشان از بی اهمیتی این نسخه برای سازنده گان داشت.
Tanimura در مصاحبه ای گفت ، زمانی که نسخه کامپیوتر را میساختیم ، دوران سختی بود و تازه از کار نسخه های کنسولی تمام شده بودیم و نتیجه بعد موفقیت های بی شمار بازی روی پلتفرمهای دیگر ،روی PC خوب از آب در نیامد.